宿命之环

第二十章 第一桶金 (第1/4页)

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“嚓!”

荆棘剑斜斜的划过了野原狼的脖颈,将其击倒在地,一道金光泻落,也不知道杀了多少怪物,我已经升到了19级了,距离20级的转正大关又近了一步,同时,包裹里也多出了几个白色装备,野原狼的爆率低的可怜,似乎根本不出属性装备的样子。

同时,我开始一步步的摸索着连招编辑的奥妙,目前为止,游戏里尚且没有任何一个玩家触发自创连招的原理,很简单,大家的技能少,并且,如果那么容易就能自创连招的话,将来这个游戏里肯定就天下大乱了。

仔细研习过连招编辑的系统,我了然于胸,所谓连招,就是通过攻、防、势、荡等技巧,逼迫对手一直处于身体失衡滞延的情况下,使其无法防御也无法躲避,然后自己的攻击能够一直奏效,在现实中,我确实能做到这种连消带打的连续攻击,但是游戏里的要求要苛刻了许多,力量、角度、时间的把握要必须毫厘不差,才能触发自创连招的机会。

……

一边杀着野原狼,我一边暗自琢磨着,跟随老头子修炼那么多年,他传给我的技艺很简单,就是以攻击来压制对手,并且,虚实相印,至于老头子传我这套剑法的名字,他没有告诉我,甚至连他自己都可能不知道,因为这套剑法连个口诀都没有。

“刷!”

荆棘剑横冲而出,“噗嗤”一声洞穿了野原狼的脖颈,顺势连带横扫,左拳出击,1.5秒钟后,身体回旋,势大力沉的轰击在野原狼的脑门上,刺、轰、砍,这是我最熟悉也最拿手的连续技,可惜,反复使用了之后,还是没有能够触发自创连招,原因未知。

管他呢,先升级再说吧!

而且,我心里也非常清楚,这三次攻击都属于普通攻击,就算是真的触发连招编辑了,那也威力有限,等学了近战物理攻击的技能之后,再糅合技能来自创连招,最后一击必须是很强的一击,那样才会大大提升战力!

一边杀狼,一边采集山脉上沿途的七星草,转眼3小时过去,中午饭都忘吃了,经验值也升到了19级94%,还差一点就能升到20级去二转了!

……

红名已然消失,杀怪太多,刷没了,同时,远方的丛林里传来悉悉索索的行路声音,又有玩家过来了,一行5人,都是18-20级的玩家,遥遥的看了我一眼,也没有多说什么,自顾自的杀狼去,我也没有耽搁,提剑走人,包裹里重重叠叠的3200+份七星草,这就是今天一天的成就,数量充足,足够回去把

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