宿命之环

第1343章 冥王系统的游戏规划。姜尸想要直接肉身爆锤生化帝王。 (第1/4页)

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“后续规划里我还想将玩家分为几个阵营。

单独或者抱团行动不参与游戏阵营诺亚方舟行动的,属于幸存者阵营。

独自参与诺亚方舟行动或单独完成游戏内任务和探索剧情的,归属于独狼阵营。

组建团体,招揽游戏内流浪幸存者的,归属于狼群阵营。

加入诺亚方舟,参与诺亚方舟行动的,归属于拯救者阵营。

每一个阵营都有独特的科技道具包括技能和游戏内buff加成。

阵营会随着玩家生存方式和身份的变更随意转换,但每次转换后,之前阵营所获得的技能和buff将被清除。无限制效果的道具可以继续使用,有限制效果的道具将被封禁效果。

后续还将开放针对玩家所属的生化阵营。

让玩家们拥有更高的探索度,可以加入生化阵营,感受作为生化怪物的游戏感。”

冥王系统在后面做了很多规划。

而且也在游戏的长久运营中,今天的许许多多有趣的小玩法和机制。

因为是偏向真实世界探索类游戏,所以在这款游戏世界里并没有那么多的解谜,相反很多地方都需要人们进行暴力破除。

只有像什么密码锁或者比较特殊的保险库,需要人们通过智力找寻周围的线索,拼凑出密码之外其他的地方。

玩家们的力量越大,手持工具越暴力,那么他们解谜的速度就越快。

主打一个越暴力越好。

甚至因为过于贴近真实世界的原因,玩家们在这款游戏生存时也需要做好自己的庇护所安全防护。

不然的话可能会有流浪的幸存者发现玩家们的住所,然后进去鸠占雀巢或者将里面洗劫一空。

总之现在的这款游戏在冥王系统的运营下,一片蒸蒸日上。

只要冥王系统后期不像某些游戏的狗策划那样瞎搞幺蛾子,那么这款游戏应该是不会出现什么问题的。

这也算是人工智能的好处吧,作为一款最顶级的人工智能和人类没有区别的冥王系统。

虽然也会诞生人类的感情,但是至少在她人工智能的核心指令下,她依旧会保持一个客观理智的思维去对待她所控制的每一款游戏。

即便有多余的感情,也不会将这份感情掺杂在游戏之中,搞得游戏面目全非。

而且以冥王系统对游戏的后续规划来看,至少这款游戏在未来的几年之内都不会出现什么问题。

虽然

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