宿命之环

第14章 全游戏模式解锁 (第1/4页)

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城池里,随处可见喊人组队或拉人进公会的文字泡。

拉人进公会的消息都是大同小异,而那些喊人组队的消息,就能大体看出现在游戏的主要玩法。

“黄巾百人队专业狙击团,老指挥带队,还缺九人,欢迎散人或者小队加入!”

“黄巾散兵队刷分团,来几个暴力打手开车了!”

“边境支援PVP团,来大手子弓箭,大手子长枪兵,我们有专业大盾护菊队!”

“开荒团开荒团,有没有想尝试杀有名NPC的?想要刺激的进团!”

这游戏玩家可以组成五人的小队,也可以组成高达三十人的战团,三十人战团的话,就是六个五人队,每个五人队都有自己的内置队伍语音,跟战团语音不冲突,十分灵活方便。

外面的NPC队伍,都是可以被玩家击杀的,但是分为了很多种。

最常见的就是昨天袁野在村子外面刷的那些,五人到十五人不等的小规模敌军,比较适合散人。

还有更大规模的五十人队和百人队,玩家组成三十人的战团来挑战,是现在主要的PVE玩法。

不过现在最受欢迎的明显是边境PVP的玩法。

边境,指的是黄巾势力和朝廷势力的交界之处,那里有大量的黄巾军NPC和朝廷NPC逡巡。当双方遇到的时候就会开战,而这时,玩家是可以加入其中进行支援的,配合NPC砍死对方的高级NPC,往往能获得大量的经验甚至比较不错的战利品,是散人玩家的最爱。

袁野看着这些漫天的组队消息,决定还是先逛逛主城,全面了解一下游戏的玩法。

大型主城的设施比较齐全,基本可以摸清这游戏的全部游戏模式了。

首先是任务汇报点,这个在城中有很多。这游戏不像其他游戏,没有其他游戏那些纷乱复杂的任务,所有的玩家,都有且只有一个任务,那就是击杀敌对势力,然后系统给你奖励,跟昨天村长发布的任务是一样的。

而不管你走到哪儿,都可以很方便地找到领取奖励的地方。

十分简单粗暴的任务体系,袁野很喜欢。

随便找了个汇报点,看到里面的奖励按照击杀黄巾军的数量分成了几个档次,分别是10人、50人、100人、500人、1000人、10000人的档次,上面写着可以根据档次来随机给玩家装备、道具或技能书的奖励。

看到这个,袁野就不着急兑换奖

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