宿命之环

第64章 为了春树 (第1/4页)

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【哪里会有人喜欢孤独,不过是不喜欢失望罢了】

作家是孤独的,他们必须熬得住无人问津的寂寞,也要受得了在那一个个深夜里码字的痛苦。

如果是想赚钱,风月凉也不会向别人推荐小说家这份工作,付出和回报完全不成正比,稍有不慎就不会沦落到他这种被人喷的地步。

但如果这是你这一生中不得不做的事情,那就来写小说吧!

东京气象局已经发布了高温预警,诸多学校也都进入了暑假的倒计时。这让开始工作的大人们纷纷羡慕,如果他们也有带薪暑假该有多好。

神谷樱奈的房间显得有些空旷,中间空出了大片的空间,阳光从阳台的玻璃门里正好照射到了那一块,房间的温度也因此有了区块的差异。

只是并不缺钱的神谷樱奈不会怜惜电费,空调24小时都会保持在适宜的温度。

风月凉也站在神谷樱奈的面前,因为拿下了她而感到欣喜。

在他看来游戏主要分成四块需要重点考虑的部分,第一就是画面。好的游戏不一定拥有好的画面,但是画面好的游戏一定不会差,它会拉高整部游戏的下限。

至于画面,当然得靠堂堂【羽生】大老师啦!

以她的水平画出的游戏原画,无论是2d游戏还是3d游戏绝对都是不容小瞧的存在。

第二部分就是玩法,关于玩法即使是骄傲如风月凉也不敢做出保证,这一点需要大家共同探讨。

第三部分是剧情,是bE还是hE,是现实题材还是幻想题材。可以说故事的剧情在玩家接触到玩法之前就会首先筛选一遍适合人群。

至于这个方面嘛,自然是由小说家们来负责啦!

有自己和丸山春树,一位是漫画化的作家,一位是漫画化作家(伪境),写出平均水平之上的故事绰绰有余。

最后一点就是游戏的声音,这个声音包含了bGm、人物cV、特殊音效等,一款优秀的游戏音乐一定会是打玩家的一部分。

这一点当然是轮到风月凉也自己全权负责。

这么一来,理论上风月凉也目前的阵容完全可以把一部游戏的重要部分都涵盖在里面。

“邻居君是准备现在开始学习编程动手做游戏吗?”神谷樱奈说着望向了风月凉也的头发,听说程序员的头发都不多的。他的发量已经暴露了自己是小白的事实。

“时间很紧急,自己学哪来得及呀。”风月凉也受到她目光的影响,下意识的

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