宿命之环

第69章 代价是告诉我恋爱的感觉 (第1/4页)

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“风月凉也君,你该不会以为是免费的吧?”

“不会不会,只是上次听说会有优惠。”

风月凉也努力的回忆着发布会上第一次与藤林未来相遇时的场景。

因为主动添加line账号而获得了这位技术大佬的好感,并且得到了她许诺的有偿帮助。只是现在看来,少女的性格比较随和,与上次见面时那种难以接触的感觉不太相同。

而且,原来随意告诉黑客line号真的是一件很危险的事情。

侍者端着两杯牛奶以及两块面包走了过来,留下了一句“您的订单上齐了”后就回到了吧台。

藤林未来将糖包全都放了进去,意犹未尽看了看风月凉也问了句:“你要加糖吗?”

“额,不用,你来吧。”

藤林未来毫不客气的拿过属于风月凉也的糖包,全都放了进去后用勺子轻轻的搅拌着牛奶。

她好像特别爱吃甜食啊。

小小的抿了一口,脸上露出了满意的笑容,藤林未来继续了刚刚的话题:“先说说游戏的细节吧。”

风月凉也点了点头,然后开始阐述自己的想法:“这款游戏最重要的就是与现场观众互动的部分,考虑到观众的配合度那么游戏的操作性一定不能太高。”

“所以我认为采用cG动画+互动推进剧情的方式比较好,藤林小姐觉得呢?”

风月凉也说完瞧了瞧桌子对面的藤林未来。

论起游戏制作,他还是需要多听听专家的意见。藤林未来则是一边喝着牛奶,一边眯着眼评价:“思路是对的,「互动式电影游戏」在游戏性和自由度方面都不如传统游戏,但游戏体验却一点不输它们。”

得到了认可,风月凉也兴奋的握紧了拳头,脚尖因为激动的情绪立了起来,大腿有节奏的抖动着:“游戏的剧情大概讲述的是穿越在现实与梦境的少女拯救世界的王道故事。通过现场观众的互动选择剧情走向。”

游戏的剧情有一些是来自风月凉也新书的设定,虽然后期的剧情肯定会有所有改动,但无论如何这个【穿越现实与梦境】的设定他都会保留。

藤林未来得意的笑了笑,摇了摇头:“这个玩法只会加速游戏的死亡。如果现场的观众对于剧情选项产生分歧,接下来无论剧情走向哪一个分支,另一边观众的体验都会受到影响。”

到底是制作人,藤林未来的建议几乎是风月凉也考虑的死角,听完她的话风月凉也才意识到自己企划中的致命缺

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