宿命之环

第26章 (第1/3页)

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白路遥上了这堆废铁,熟悉了一下机甲。其实也十分简单,总共就十几个按钮,操作起来并不困难。

在他的周围,全是各式各样的机甲。

用原始模样的人很少,大多都为自己换了各种自己喜欢的颜色和造型,其中最拉风的是一款凤凰形状的机甲,正飞在最前面。

他飞得很高,似乎深怕别人瞧不见自己的机甲似的。白路遥抽了抽嘴角,心说傻叉,这种情况不低调些,是怕别人呆会儿打起来不知道全冲着你去么。

不过低调了估计也没啥用,那机甲一看就不便宜,看着眼红的人估计不少,呆会儿肯定会糟到围攻。

白路遥也确实没有料错,围着那台机甲的人自然最多,他很快就被打死了。

在这里死了是可以再重复飞过来的,所以隔了一会儿白路遥就又瞧见了那台机甲,看着对方再次被打倒。

因为是群架,自然也是有指挥的。不过到底是游戏指挥,自然不够专业。白路遥听了一会儿,发现听到最多的几句就是:“冲冲冲,对面指挥目标明显,就是那驾凤凰,给我干死他。”

“集中火力集中火力,别分散别怕死,冲,为了胜利。”

白路遥:“……”

这种指挥,谁来告诉他,有和没有有区别么。

他干脆忽视这吼得声嘶力竭的声音,目光更多的落在周围,争取躲过能躲的攻击,然后时不时的给一些已经不太健康的机甲以致命一击,送其回营地。

但到底机甲太差,人也太多,白路遥自己也很快被围了。

纵是他本事高强换掉两个,机甲到底是废了,只能跳了下来。周糟还有不少跟他同糟遇的人,大家有同阵营的,也有不同阵营的,一落下来就又打成一团。

毕竟都关了痛觉系统,可不就是要打个过瘾。

白路遥一眼扫过,先躲开一脚,然后反手就是一下用巧劲把这人给放倒了。他是没关痛觉系统的,不是嫌自己不够疼,而是那样会影响发挥。

痛会让人本能的规避伤害,如果没有痛觉,被打到了也不知道,也更加不容易感受到身边有什么人。真正的高手,甚至能从后方对手攻击中带起的风来判断出对方出手的方位,而关了痛觉,你连刀插在身上都没感觉,又怎么会察觉到风?

这一架,打得白路遥相当痛快。

毕竟比起上

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