宿命之环

第35章 黄巾之乱 (第1/3页)

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【任务世界:真三国无双。

剧情时间:黄巾之乱。

任务一:保证七日之内,黄巾军本阵不被讨伐军攻破,剧情人物:张角不死。

任务结束时,张角,张宝,张梁每存活一人获得奖励点2000。

杀死敌军武将可获得奖励点和剧情卡片。

结束时,小队存活成员每人获得一千奖励点。】

※※※

当手表之上终于传来了久违的震动,所有人都低下头看着手腕,只有白朔在扫了一眼之后,缓缓抬起了头,胸膛鼓起,如同鲸鱼吸水一般的悠长的吸气,然后张大嘴唇缓缓吐出了肺腑中的热气:“主神啊……卧槽尼玛……”

“倒霉到家了啊……”白朔握了握拳头:“果然啊……舍利也被算到队伍评估之中了,难度提高了这么大……”

在轮回空间之中,主神对于轮回小队的战斗力评价分为三个部分:个人素质,小队战绩,个人战绩。

经过综合之后,主神才会根据所得到的数值安排剧情强度。

※※※

感觉到了自身情报和对任务世界的了解不足,在轮回空间之中,白朔每天几乎都要花十个小时去补各种动画,小说,游戏,就算是如此,也只能空泛的了解一下剧情和大概的内容。

真三国无双这一款几乎说是经典的游戏自然是不会错过,虽然没有时间去通关和了解每一个人物的具体情况和数值,但是最起码也知道它有着叫做‘无双割草’的‘美名’。

顾名思义,在战斗之中敌人就像是野草一样的一波一波的变成尸体,从开头杀到结尾,杀出个太平盛世和‘朗朗乾坤’……

其他的先不说,其中的武将最低的都有二星级的素质打底,最高的满级武将差不多都算是四星了,如果爆出无双状态的话战斗力还会继续飙升,虽然不会像是游戏中一边打仗一边补血那样夸张,但是也让人头疼到死。

虽然刚开始的时候也不需要担心会蹦出升到满级的武将。但是在虚叔的笔记之中,却提到了一个观点:“如果过分使用超出时代的科技或毁坏剧情,那么就可能引起剧情崩溃而出现的突发任务,或者因为枪械的评估而引起难度的提高。”

如果不使用枪械,那么就等于封死了新人的活路。

不靠子弹,有几个现代人能够在冷兵器的血腥战场上活下来?

按照游戏中的情况,黄巾之乱这个剧情是在刚开始的时候让人练手,也就是说,是最简单的

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