宿命之环

第九章 传说中的ppt创业者 (第2/7页)

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,里面注重的是装备,装备越好,人物也就越厉害。而我们这款游戏不一样,我们这款游戏是武侠游戏,注重的是武功本身!”

他又打开了一张幻灯片,详细解释道:“各种装备只是武功的使用条件,对人物的实力提升并不大,那一门门的武功才是我们这款游戏的核心,也是支撑整个游戏战斗系统的最重要的组成部分!”

“我们这款游戏里的武功很多,大体分成三大种类,分别是内功,招式,以及轻功,玩家可以自由搭配。这些武功也是有品质等级划分的,分别是白色的大路货武功,绿色的低级武功,蓝色的中级武功,紫色的高级武功,以及金色的神功宝典。”

“我们先来讲内功,内功是决定玩家各项属性的最重要的因素,根据内功品质的不同,修炼层数的不同,内功性质的不同,玩家可以获得不一样的基础属性以及属性成长。比如说这门《纯阳功》,它是青州纯阳宫的绝学,紫色等级的内功,玩家拜入纯阳宫,成为亲传弟子后可获得传授。修炼之后就可以得到‘阳’属性的内力,一共有九层,根据修炼的时间,慢慢提升玩家的各项属性,力量,敏捷,回气速度等等,以及对阳刚类的招式的增强效果,对‘阴’,‘毒’属性内功的抵消,克制效果……”

“当然,内功的修炼也是有限制的,不能得到什么功都能练。你练了《纯阳功》那就无法修炼《冰蚕功》这些阴属性,寒属性的内功,练了只会走火入魔,降低人物属性,严重的甚至会属性归零。但是还可以修炼《大日真经》这样同属性的高等级内功,获得更高的属性加成……当然,内功也是可以废除的,废除化功后,就可以转修其他功法……”

“然后是招式,内功决定玩家的属性,而招式决定玩家的攻击效果,当然,你也可以把它们看做是技能。不同的招式也需要不同武器的配合,比如剑法,你没有装备剑的话,就无法使用。但是招式和其他游戏里的技能不同,招式是没有冷却时间,只有内力属性的限制,没有内力就无法使用,这也和普通武侠小说中的设定吻合……使用大多数招式都是需要消耗内力的,不同的招式消耗的内力也不一样,一些威力巨大的招式消耗的内力就格外的多。当然,内力可以通过打坐,吃丹药或者自动回气进行补充,高等级的内功修炼到顶点,那个回气的速度还是很快的……”

“一门招式类武功中一般有好几个招式,表现形式也各不相同。比如说这门金色顶级武学《神龙掌法》,它的攻击效果就是发出去一条金色飞龙!就像这张动态图片中演示的那样

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