宿命之环

第十集 阿牧渣男实锤?(六) (第2/3页)

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新人在他面前,被弄得有些手足无措,加上他经常念叨文法的特点,现在被一些观众亲切地称为“送葬者”。就连坐在飞艇上面的教会成员,都不禁感慨道:“这个冰法可以啊!”

“这是当然,好歹也是他们的头衔选手。不过,他这种打法,缺点也很明显。”另一位教会的成员说。

“是什么?”

“那就是伤害上限不足。”拳皇在会场跟队友解说到,“武僧打法的特点,在于近战的威胁能力,而不是靠法术制胜。占据了盔甲与双手的位置后,元素的属性压力全部集中在头部的装备上,会使得伤害明显不足。”

一名队员不解地说:“可法师不是有支配严寒吗?若是把它点满,不是能给武僧打法提供优势吗?”

拳皇皱了皱眉头,说:“你会这样讲,证明你的功课没做全。冰与火是互克的,支配严寒的减抗、跟支配火焰的提升在这个赛季开始会相互抵消,换算比例是二比一,两点火焰抵消一点严寒……”

作为火法,支配肯定是会点满的。为了降低新人给自己带来的伤害,贤者的支配严寒一样点满了。话说,这是不是有点欺负新人?

么么君在会场讲解说:“哦!知道自己蓝量不低,新人不断地利用传送迂回拖延时间,给自己回蓝。贤者第一次在观众眼前使用武僧,可能还没有很熟练,在近身想要攻击的时候,往往会被新人利用传送躲掉!”

坐在第二环的阿牧看了,也忍不住憋出泪花,笑道:“这个笨蛋,没有意识到自己是个手残吗?”

“怎么回事?为什么他会打不中?”铁柱疑惑地问阿牧。

阿牧解释道:“你想啊,法师的优势是什么?是施法对吧?攻速是物理职业强项,比如骑士、蛮子。法师系的武僧攻速,如果没有词缀或狂热的加持,撑死了也就九帧,但法师的施法速度,是可以达到七帧的。”

“也就是说……”墨鱼结果话来,“下面的新人将施法速度提到八帧、甚至是七帧的时候,可以在对手法杖击中自己之前,利用传送跑掉。”

“哦,原来如此。”

于是乎,在你追我赶的时候,新人终于将蓝量恢复。面对贤者再次近身攻击,他这次没有逃走,趁贤者举起法杖准备下砸的时候,放出了一个束缚光圈,准备要将其困住。

已经起手的贤者,被新人算计砸空,还要面临束缚光圈的威胁。一旦被它圈住,再撑破它,两、三秒都过去了。可他却微微一笑,任由光圈套住,然后紧急传送逃离。

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