宿命之环

第十一集 具现师的战斗(六) (第2/3页)

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身体受影响无法控制,他能做的只是尽可能的动用装备上的减免属性,将这次攻击所造成的伤害将至最低。在受完伤之后,如何快速恢复状态,也是一个蛋疼的问题。

“老弟还是太年轻了。”老莫说到。

节目组为了更好的给在场选手分析,特意切换了播放帧数,现在是一比二十五,可以说是要多慢有多慢。

只见幽君给予棍子的第一爪,被棍子用装备物免百分之百物免给挡了下来,爪子的无法刺入也证实了这点。骷髅面具从原先的金色变成了绿色,腰带从三层的外观换成了一零九物免腰带,盔甲也换成了锁子甲的型号。右手拿着的女妖之骨尿壶没有变化,但想要达到百分之百装备物免,必定会有所镶嵌物免符文,而且是四枚。

绿头一枚,物免甲一枚,尿壶两枚,四枚加起来共有三十二个点,配合三件物免装,刚好能够达成百分之百的装备物免,即物理攻击打到拥有物免属性的装备上无法造成伤害。

棍子能大幅度地用具现术切换装备,虽然是日用品,但一帧是不够的。能做成这样,还是依托距离的运气。

装备是物理免疫了,可是手脚的位置,脖子的位置,只有百分之五十。

一击不成,幽君调整了攻击的位置,对准棍子的脖子就准备双龙出海。此时幽君的每一次攻击,棍子的每一次切换,都因为帧数被调整过的缘故,在荧屏上清晰可见。

知道多余的物免属性已经失去作用的棍子,直接放弃了四枚物免符文,再次替换成珠宝。项链、戒指、尿壶与头盔,但凡是能够出现物理减免的地方,都不断地进行调整。

尤其是头盔这块,绿骷髅没有了作用之后,开始以极快的速度消失,逐渐向权冠发生转化。以当前的形势来看,棍子想要的极有可能是三孔的和睦头,它能提供最多二十五个单位的物理减免,这是其他颜色装备无法比拟的。

如果棍子拥有和睦头的基样,那么此次转化,就是玩家们常说的基样具现。

具现术的使用,不受攻速、施法等属性影响,也不会消耗蓝量、血量、体力。唯一能够知道的是,在多次使用具现术之后,第二天会特别的疲惫。

全身的和睦属性一堆,幽君双龙爪的伤害明显减免了很多,一边攻击之时,还一边聚球。百分之百命中的爪击,每次从棍子的脖子上划过,都会积攒一个蓝色的光球。

“伤害比想象中的要少。”大师暗想,“还有就是……”

幽君竟然无法吸血!

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