宿命之环

按劳分配,有不同意的吗? (第3/4页)

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是麻烦祭司大人好好讲一下刚才那几个新鲜的词儿,估计大家也都是第一次听到。”

....

赞同按劳分配的声音此起彼伏,芙卡林见没有提出反对的族群,先将这件事定了下来。随后,她才对着大家举例说明,又在黑板上写写画画,方便各位理解。

“好的,既然大家都没问题,那分配方式先定为按劳分配。至于工资,指的是每个人通过劳动所获得的报酬。干不同的工作能拿到不同的回报,以积分数字表示。

假设一个成年人上个月的工资有1000积分,再假设商铺里1根玉米需要2积分,那么他这个月一共可以换到500个玉米。当然他还可以换各种其他的物品,这里的玉米只是举例。”

而后,芙卡林又将自己初步划分的基础保障工资和工种难度系数写到黑板上,对着大家好一顿解释。

越是难度高、复杂的工作,在难度系数的加持下,可获得的积分总数越高。

而不用出门工作的幼崽们或受伤养病的族人,每个月也可获得最基本的保障。虽说积分总数不多,也能解决一日两餐,对于失去家人的幼崽和失去劳动能力的族人来说尤其重要。

当然,幼崽们还可以通过小红花和考试成果来获取月度积分,每个月只要好好上学,多拿到的积分拿来换点零嘴不成问题。

要是哪个崽能考到学校头几名,那难度系数一经计算,甚至比得上一个成年劳动力中高难度工作可获得的积分了。

此外,受伤养病的族人只要不是完全失去活动能力,每天就算是坐在养鸡场、养鸭场附近撒点饲料也能拿到一定的补充积分,日子并不会很难过。

众人恍然大悟,看着黑板上的各种数字发挥想象。

也就是说,以后积分就是部落内的硬通货,可从商铺换到任意物品。他们对于这一点很是支持,萝卜白菜各有所爱,能拿着积分自由兑换当然是再好不过。

而且,没听祭司大人说的吗?积分制度并不会影响到大家的日常工作,只要像之前一样每天好好工作生活即可。

以后商铺里还会上架武器、护甲这种好东西,但凡不是大手大脚全用来买吃的了,积攒下来的分数完全能够慢慢换到一身坚硬的盔甲和武器。

越想越兴奋的大家轮流发言,讨论了一整晚,在提出新建议的同时也解决着心中产生的疑惑。

最终,在这天深夜,众人共同定下部落未来一年要施行的积分制度。

要问为什么只

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